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∼eternal recollection∼記事簿

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DATE:06年 7月「特別篇」

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06年7月24日
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雖然之前去郵局面試的 那份工作「未能成功」做到,但我不會放棄的
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每天都是這「狀態」中(?)
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◆因為 前一版的記事( 06年7月初∼7月中 ) 寫得很長,
而今次的記事內容 也是「精采萬分」的(?)關係,故此要開一版新的 來寫。

◆在寫今天的「主菜」前,不如玩一個「數學遊戲」吧。

各位有沒有玩過這 數學遊戲 呢?
「ABCD × 4 = DCBA」?
有一個四位數,當乘以4時 數字剛好是會 變成它的相反。

以直式來寫:
    ABCD
  ×        4
    DCBA


就像這【例子】:
      1234
 ×   某數
      4321

各位知不知道「ABCD」是什麼四位數字呢?
 ( 注:答案不是「0000」,而「DCBA除4」是沒有小數點的 )

提示1:A,B,C及D這四個數字 沒有一個是相同的
 ( 即是A≠B≠C≠D )
提示2:試想想「DCBA一定可以被4除盡」這句話

在本版最後 會交代答案的了,
記得要試玩過後 才看答案啊,否則一看答案是什麼 就沒意思啦。


◆各位可以在不同「遊戲」中看到很多「可愛的女孩」,
要分辦她們,可以從「外形」、「性格」、「風格」等來區分。

而今次我會寫的是「髮型」。


美奈裳( Memories Off )

◆為何又貼了一張 美奈裳 的圖片?
因為,原來像 美奈裳那樣,「雙辮 + 黃色頭髮」的女孩 是很常見的啊∼

還有,通常這些女角的年紀 不會大過男主角,甚至可說比 男主角 年紀小;
大多數是「可愛」類型;
扎起的雙辮 是「長直髮」( 像 美奈裳 那種 ),不會是「扎辮」的。
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有時看到這些「雙辮」的女孩,就很想看看她 變回長頭髮時 的樣子啊∼


( 圖片出自 Memories Off Mix )
好像這張圖片的 美奈裳 那樣,可以看到她 長頭髮的樣子 >_<

◆這次的記事簿,會貼上很多圖片啊。
原不經不覺,原來自己在這幾年內是 認識這樣多的呢。
  ( 始終接觸 戀愛遊戲 的,什麼都會看到、知道一些 的啊… )


四天王よゴわ( Happy Lesson )
同樣是由 佐佐木睦美老師 所繪畫的人物


麻衣( Close To )


芳乃イゑヘ( D.C )
( 注:有時都會知道一些遊戲的 )


藤宮千紗( GIFT -prism- )


ロя⑦/Karen
( Cafe・LittleWish∼魔法ソяЁз∼ )
( 注:在家裡那盒 PS2版Cafe・LittleWish∼魔法ソяЁз∼【限定版】
三年來長期都被「活埋」中 . . .  -_- )


花鳥玲愛
( еюиラ Chocolat Second Style )
【注:右邊那位】


新田亞希( Soul Link )


( 注:圖片出自 Interchannel官網 )
御子柴 玲亜、莉織( Clover Heart's )
孖生姊妹 也是現今很多 戀愛遊戲 會出現的人物

等等 . . . . . .
真是多得難以用一版 寫完啊。

◆說完「雙辮 + 黃色頭髮」後,當然還未完啦。
其實「雙辮 」不一定要黃色的,其他顏色 都可以的啊。


↑她是誰?
她是可愛非常的 佳暖( North Wind∼永遠ソ約束∼ )啊∼
沒有扎辮的她 是否仍然極度可愛 呢 >_<


( 變回雙辮的 佳暖,而且是穿著 女僕服裝 的∼ )
心裡想:「用這麼可愛的面貌 看著我 >_<
我會很難為情、而且會失控的 >_<」

( 良心按:誰叫你將這張圖 放到這麼大! )

貼了這麼大張的圖( >_< ), 是想用來帶出兩句話:
「除了『雙辮 + 黃色頭髮』外,原來『雙辮 + 白/銀色頭髮』也很受歡迎的∼」


シパろ( 龍刻 )
( 注:圖片出自 KID官網 )


「名無ウソ少女」( 水夏 ∼SUIKA∼ )
不知為何我亦會想起這女孩 作為例子

寫「其他顏色」的吧:


野乃原葉夜( Memories Off∼ガホろヘ∼)
同樣也是「雙辮」角色


一個月前已寫過 ノスパ/Minamo( Wind - a breath of heart - ),
有時也是「雙辮」的裝扮出現啊


( 注:圖片出自 KID官網 )
千神雙葉( FESTA!! -HYPER GIRLS PARTY- )


芽生百合佳
( φ(ツゃゆ)スペ・やテボみグ Final approach )
最近都很留意的角色,也十分可愛呢∼


天野千輪
( _summer## ∼ヤ⑦ФみдみДсみ ФйюЁцみк∼ )
將於06年8月推出的PS2遊戲,可惜我沒錢購買…


◆寫完「不一定是黃色頭髮的雙辮 」後,接下來我就不知為何(?)想寫「扎馬尾 + 黃色頭髮」的女孩。 她們很多都有一個「特徵」,就是眼神看起來 很有「自信」的。


藤宮望( Wind -  a breath of heart - )


花鳥玲愛( еюиラ Chocolat Second Style )
其實她也算是這類型的( 指「黃色頭髮→自信類型」)
【注:右邊那位】


壽壽奈鷹乃( Memories Off 2nd )
她只是「扎馬尾」啊,但她的眼神也是「自信」類別的


伊藤 乃絵美( With you∼ノコバサゆギゆ∼ )
不過,「扎馬尾」也可以很可愛的啊∼

( 覺得自己 愈說愈遠 的 . . . . . .? )0


◆返回正題啦 . . .
「傳統的扎辮子」亦都是很多作品會採用的。


藍華( Aria )
「最傳統的扎辮子」角色


白河螢( Memories Off 2nd )
也是相當「傳統」的扎辮方法


白菊櫻花( 夢之翼 )
她也十分可愛的∼


信樂美亞子( With you∼ノコバサゆギゆ∼ )


大澤茜( 巫女舞 )


風見久音( 巫女舞 )


白鐘雙樹( 雙戀 )
( 注:圖右 )


花梨( To heart 2 )


◆其實「長/短頭髮旁 有兩個『小雙辮』( 不知是否應這樣稱呼 )」一樣是很流行在不同作品裡的啊。


天滿( School Ramble )
不知為何我一想就想起這個角色,
這種是「長頭髮旁 有兩個 小雙辮」的類別


菊菜( We Are* )
這遊戲差不多推出啦,是時候要「期待」了,
而這就是「短頭髮旁 有兩個 小雙辮」的類型啦


深步( 想ゆ出ズろマペ君∼Memories Off∼ )
不以 Memories Off 的美奈裳 作為例子的話,以她作為「雙辮」例子 也不錯的


沙羅( Ever17∼The out of infinity∼ )


ヵヵ/可兒( Ever17∼The out of infinity∼ )


遊羽( Monochrome )


千歲( Monochrome )


朝霧麻衣( 夜明ん前プベq璃色ス - Brighter than dawning blue - )
最近也開始留意的遊戲之一


柚原アソノ( To heart 2 )


雛菊ペペ、ヘヘ( 雙戀 )


( 注:圖片出自 KID官網 )
早d戀水( FESTA!! -HYPER GIRLS PARTY- )


愛っOパノ/Tomomi Aizawa( Pia Carrot 3 )


春日( Maid Cafe系列 )
又有藉口 貼上這作品了(?)


白河チタベ( 鐵道ハエバ∼鐵道制服ヵяヱЁъ⑦∼ )
不說你可能沒留意,其實她的兩旁都有那「小雙辮」的∼
↑之前那張可能看不清楚,而這張圖會看得較清楚些∼


平泉やれタ( 鐵道ハエバ∼鐵道制服ヵяヱЁъ⑦∼ )
也是很可愛的女孩∼


( Kimi Kiss ),時常都覺得她很可愛啊 >_<
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這張圖的「小雙辮」被手遮蓋了,那不如看看這張吧↓


風美由飛( еюиラ Chocolat Second Style )
嚴格來說 她兩旁都是「雙辮」的


櫻月ワь、щь( 雙戀 )


◆寫完這麼多的「雙辮」後,不如來寫「只有『單辮』在左邊 or 右邊」吧∼


イプベモ/紗代里( Memories Off∼ガホろヘ∼)


小牧愛佳( To Heart 2 )
又是用這張「極度可愛」的圖片來介紹 >_<


( 注:圖片出自 KID官網 )
黑田七海( FESTA!! -HYPER GIRLS PARTY- )


淺川籇`( GIFT -prism- )


◆當然,還有 很多很多例子 未能盡錄 . . . . . .
也由於有太多 而又想偷懶不再寫下去 的關係(?),寫到這裡 停一停 好了。

寫得這麼多,我想下次都是 不要弄到這樣長吧 . . . . .
 

 

06年7月24日( Continued )


◆上面弄到這麼長,寫其他事情好了。
 ( 一會才寫「ABCD × 4 = DCBA?」的答案 )

◆在上面的討論中 提及了 菊菜( We Are* ),也說出了 We Are* 就快推出了。

「理論上」,KID可能會於7月尾 發表新作吧?
 ( 根據 KID 以往的經驗 所得出來的結果,雖然世事無絕對 )

如果會發表新作的話,我都是那句話:「只希望是『令人期待』的作品」吧。
又要多番留意有沒有 新一期電擊G's magazine 的資料啦。


◆前陣子 在日本『東京れパグヒЁъみ2006』展覽裡,「鐵道ハエバ」是我留意的焦點之一,不過在這展覽會中 出現了些「意想不到」的情報啊。


「鐵道ハエバ Vol.3」旁邊的那Figure是什麼?
( 指穿著 白色短衫、藍色裙子 的那女孩 )

這是一套由 TOMYTEC( 推出「鐵道ハエバ」的廠商 )推出的「TheдЗヵяヱЁъ⑦( Bus Collection )」系列,即是以「巴士/Bus」為主題的作品。

「TheдЗヵяヱЁъ⑦」有關網頁:
http://www.tomytec.co.jp/hobby/buscollection/index.html

◆而這作品亦有一位人物 作為「代表人物」,那就是「小早川髐l」啦。


小早川髐l

這作品也有 相關網頁( 日本網頁 ) 的啊:
THEдЗヵяヱЁъ⑦ ヵя子ソ小部屋

◆接下來就介紹上面提及的是什麼產品吧:

 

 
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產品名稱:「дЗヮみюиュヰшヤ 小早川髐l 夏服 完成品иュヰшヤ」
發售日期:2006年10月預定
價錢:日幣735( 連稅 )

•對於這作品,我都是抱著「觀望」態度去看算了,始終沒有「很想要」的感覺。
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◆另外,在『東京れパグヒЁъみ2006』展覽裡 亦出現了一款也是以「制服」為主題的作品:

 

 
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•這套名叫「ガホフん!女性自衛官」的新作,
由一本介紹軍事的 日本月刊雜誌『Jヨユ⑦ヲ』(ユロ①З出版)之作品。

•真的不得不配服 製作人的「創意」,
暫時只得這些資料,都是採取「觀望」態度去看算吧。
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◆也順便寫一寫「恐怖」的東西吧 . . . . .

原本已準備好 在下星期購買 PS2遊戲「We Are*」及 新一期的電擊G's magazine . . .
怎料看到這個 . . .

 


第一眼看到時 . . . 吐血了(?) . . .

 
 
  產品名稱:「ヵЗХшみуеみЪュみ 秋葉原ヨラгみЗ」
這是 Maid Cafe系列的 Trading Card( 收集咭 ),全60張;
如果是買一BOX的話要 日幣3,150( 連稅 )。

•會推出 收集咭 不是什麼問題 . . . . . 而是這產品原來會在 06年7月尾 發售啊(!)  ←( 現在才知道 >_< )
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下星期( 7月尾 )要買「We Are*」「新一期 電擊G's」 . . .
如可以的話 . . . 也想『強行』購買那三本「3韋s続『月刊ヨ⑦Ыュみб』&ARIAロ⑦еЯみЭみюгヨЗ」 . . . 到底有沒有錢買這個呢?
 ( 而且擔心 香港 有沒有貨 )
 
 
 


不過當看到這些咭時 . . . 又想購買啦 . . . >_<
( 繼續吐血中 . . . )

 

 

 

06年7月24日( Continued )


◆要寫上「ABCD × 4 = DCBA?」這 數學遊戲 的答案了,
準備好了嗎?

我第一次玩時 就想了一些「破解方法」,結果都能找到答案。
今次我就把這些「破解方法」整理後 再於這裡寫一次。

•P.S:
當然還可以有其他的 計算方法 啦,在以下的「破解方法」只用作參考。


破解( 1 ) :
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「DCBA一定可以被4除盡」,即是我們可以肯定A 不會是 1,3,5,7,9這些單數。
 ( 因為單數一定不能被 4除盡 )

破解( 2 ) :
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若排列成 ABCD 時,這四位數字一定少於 2500。
 ( 因為 2500 × 4 = 10,000,已是五位數字 )
這樣我們可以知道 A 可能是 0,1,2

破解( 3 ):
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首先A不會是「1」這單數( 破解1 之結果 )
若果A是「0」,我們也可以看看這結果:
0BCDx4 = XXX0
我們會看到,「D」也是0,即是A不會是「0」啦
 ( 提示1已寫 A≠B≠C≠D )
 注:其實我們也可以大約知道:若設定為「0BC0」,即使「BC」是什麼數字也好,乘以4後 怎樣都沒可能 變成「CB」的
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 ∴ A是「2」。

破解( 4 ) :
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我們知道「A等於2」,也即是「D等於8( 2 × 4 )」。

破解( 5 ) :
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現在知道答案是「2BC8」,B的答案可能是 0,1,2,3,4( 因為之前知道答案 少於2500,那麼在百位的數字 一定少於5 ),我們也可以做一些「假設」:
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【若「B」是「3」】:
•23C8x4 = 92c2
D已經不是8,答案即是不等於3
之後的數字「4」也不用看了,因結果會使D不等於8
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 ∴ B可能是 0,1,2

破解( 6 ) :
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假設「B」是「2」的話,我們可以推算「c」:
若「C」是「5」:2258x4 = 9032( D已經不等於「8」)
若「C」是「4」:2248x4 = 8992( D等於「8」)

我們也可以肯定「BC」會是 or 大過「00」,
即是 ABCD這四位數字 一定在 2008∼2248之間
「BC」會在00∼24之內

破解( 7 ) :
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既然「A」肯定是2、「D」肯定是8,「BC」會在00∼24之內的數字,我們就可以用計算機 不停試試:
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2008x4 = 8032
2018x4 = 8072
2028x4 = 8112
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 .
 .
 .
 .

2178x4 = 8712

結果,「ABCD」的最後答案 就是「2178」啦。
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 (※注:其實可散略「破解5、6」的推算方法,只要由 2008這數字 開始計算,在不停用計算機 計算下 也可以有這結果 . . . 「破解5、6」只是用來 收窄數字範圍 罷了 )

•P.S:
當然還可以有其他的 計算方法 啦,在上面的「破解方法」只用作參考。


◆為什麼我突然會有這樣的「興致」分享這「數學遊戲」?

其實我是想透過這「遊戲」來說明「很多問題 都有方法解決」的,
而且「步驟」也很重要,有用的「步驟」可以使你更容易 解決問題。

我在上面用了「消除法」,就是其中一個「解決問題的方法」;
也不斷的「收窄可行的答案( possible answer )範圍」,使真正的答案慢慢浮現。
 ( 這兩種都是「推理」手法的 其中兩種方法 )

動動腦筋,不少問題 也可以解決的,不要因看到題目像很「困難」而「放棄」啊。
 

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DATE:06年 7月「特別篇」

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