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0 製作網頁的進度都幾好 0 |
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■ 今次就來寫些較長的「文章」吧。 什麼是「治療系」?
■ 一看到「治療」這兩個字,各位可能想起 醫學上的「治療」吧? ■ 在 ACG界裡,也有「治療系」,不過這是強調在「精神」方面,根據我所知的有以下幾點特徵: 簡單來說,即是: 還有,「治療系」不止可以在「情節」( 故事 )上做到這效果,
有關【治療系】的作品: ■ 「治療系」好像是近年才較「突出」的,
「多啦A夢」( 前譯:叮噹 )? 我覺得這作品很多劇情 是最容易符合「治療系」的特徵, 其實 多啦A夢的「法寶」就已是「治療系」的一種表達工具, 答案也很明顯吧? 我也想起「多啦A夢」的原作品 曾經說過:
這是我很喜歡的作品「ヌエギペWORK」( 中譯:愛的小郵差 ), 例如女主角 文子 說的『大家都在微笑啊』、『我還是喜歡手寫信件! 』、『對方會收到的。真正想傳達的…是一份心意。』等等,就已顯示出那份「治療」之感覺。 看完之後 會覺得很「舒服」、「感動」等的「心靈安慰」,已是「治療系」的一種。
「ARIA」( 中譯:水星領航員 ), 我覺得,稱她為「近代出色的 治療系 作品」,是十分合切的。
•「在充滿壓力的現實中 減壓」 •「使人更有活力」 •「洗滌心靈」,找回「純真」,平衡心理 •「產生 繼續生存 的勇氣」 •看了之後 心情會好了,人的壽命也會長些啊∼
■ 我記得聽過這樣的說話: 很多「治療系」會使讀者產生「烏託邦」( 理想世界 )之感,令人忘記「現實」。 「治療系」作品 現今能大行其道的 原因之一,就是「現今的青少年沒有『目標』、『努力』的鬥志」,因此不少人都希望透過 這些作品 來得到「精神寄託」。 因此有些人認為「治療系」活躍非常,是一種「社會可悲」。
( 1 )我認為「治療系」有她的「存在價值」。 正如所有運動一樣, 若果因為這個社會 有太多沒有『目標』的人喜愛「治療系」作品,而去否定「治療系」的好處,那就很斷章取義了。 因為有人的確是因為「治療系」作品 而得到「治療」→「康復」, 正如烹飪那樣,加一些調味料 可使R菜更好吃,不過加太多的話 只會使R菜 弄巧反拙。因此,「治療系」是沒有對與錯的,只在乎你怎樣「運用」她。
那種「與世無爭」、「了解人生」之感,很多都與「治療系」帶出的「訊息」差不多。 或者,「治療系」都很有「道家思想」那種「過份自驕的人的 清涼劑、失敗的人的 止痛劑」的功用。因此,只要「治療系」使用得宜,對這社會 不是壞事來啊。 總結: 今次真的只是「淺談」啊。 記得我從「大正小町事件帖 櫻ソ一番!」這套漫畫 開始就很喜愛「可愛的女孩 + 治療系」的作品,當時我還不知道有「治療系」這專有名詞。 之後在這記事簿 介紹的「ヌエギペWORK」、「Magical×Miracle」等的作品,那些「感人」、「具有人生意思」的句子 也使我喜歡這些作品。 直到「ARIA」這作品的出現,我就開始知道 原來這些含有「感人」、「具有人生意思」句子的作品 是有「治療系」這學名。 我在上面所寫的「治療系
是沒有對與錯,只在乎你怎樣「運用」她」, |
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■ 又是「宿命」 . . . . . 又是「Maid Cafe系列」 . . . . .
■ 06年9月∼10月將又是「可怕」的日子 . . . •9月: 老實的說,3月、暑假、9月、聖誕節 一向都是「用錢危險期」 . . . . . ■ 最近在日本『東京れパグヒЁъみ2006』展覽中,有些關於「鐵道ハエバ」的情報啊∼ 首先要寫「鐵道ハエバ Vol.3」這套將在 06年9月 發售的 盒玩Figure,
看了上色版後,今次展示品的造型、用色 及 質素 很好呢∼ 感覺比之前兩集更好。 ■ 還有一些新的情報啊:
■ PS2遊戲「ARIA The NATURAL∼遠ゆ記憶ソтьみЖш∼」,
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0 上星期連續幾天不能正常上網 . . . HGC真的很不濟 . . . 0 |
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0 ← 老實的說,其實我一直以來 只玩過 2nd中 螢 的劇情,其他角色都只是「略過」… 0 |
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又來介紹 漫畫/動畫了。 今次會寫的是「貧窮姊妹物語」( 日文原名:「貧乏扣f物語」)
故事是講述一對姊妹,わブよ( 今日 ) 和 やエ( 明日 )因 母親的離世 及 父親欠債逃走下 而獨力生活的故事。
在故事中 你是找不到什麼 令人感到 熱血、浪漫、緊張 等的劇情,
還有,當你看到這兩姊妹 為了生活而努力,你都可能會感到同情,會不會令你希望 這兩姊妹 將來的生活 好一點 呢? 若你喜歡這套作品的話,會有種不可思議的 想繼續看下去的感覺啊。 而動畫版 也在 6月尾開始 在日本播放了,劇情也是在 漫畫版 出現的故事。 正如我之前所說,漫畫版每一話 都只有數頁,因此 動畫版每一話 都是將幾個故事「結合」一起,再加上新的情節而成。 像 動畫版第一話 的主題是賞煙火的劇情,不過在中間加上 わブよ( 今日 )害怕閃電的劇情,以及一開始、結局時加入 やエ( 明日 )很害怕姊姊會因工作而「消失」的劇情,不會有「不合襯」的感覺。
這是第一話最後部份的劇情,
可能因為「平凡便是福」,所以我才喜歡這套 漫畫/動畫 吧? 有機會的話,亦希望你會有機會看 這套作品 啦。
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06年7月12日( Continued ) |
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真的是沒可能不寫 關於 女僕服裝 的事情 . . . 尤其是那套 Maid Cafe Collection系列「商品化」得很『厲害』 . . . ( 以為今個月可以休息不寫… )
原來這角色 可以與 Maid Cafe Collection 拉上關係的啊(!) .
最近很努力的 製作網頁, 不如貼上一圖吧。
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0 幾時才找到 兼職/暑期工 啊… 0 |
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◆上個月的「記事簿」一直都是以「Wind- a breath of heart -」-->「女僕/餐廳服裝」的次序為主,的確是沒有什麼變化啊。 ( 儘管在 6月初 有提及 鐵道ハエバ Vol.3、購買了 電擊G's 及 小牧Figure 的事情 ) 今次就集中寫 其他事情 啦。 ◆嗯 . . . . . 說錯了一些 . . . 今次一開始還是要寫關於 女僕服裝 的事情 . . .
◆之後要說的,當然就是 KID暑假大作 - We Are* 啦。 之前公佈了OP片段,覺得 表達畫面很好,不過OP曲 就沒有什麼驚喜了。 ◆前幾天買了 新一期電擊G's magazine,又看了些新圖片啊∼
說真的,今次的 We Are* 我覺得「應該」會有好成績( 應該吧?),
我個人認為 KID「應該」會在7月尾公佈新作,我已經不期望會有 Memories Off 的新作公佈了( 儘管都希望有,但不想「希望愈大,失望愈大」),只希望是「令人期待」的作品吧。 ◆7月∼10月的支出 可以「預計」到了。 ◆PS2遊戲「ARIA The NATURAL∼遠ゆ記憶ソтьみЖш∼」,公佈了更多資料啦。 首先貼上圖片∼
◆這是 ALCHEMIST官網 的介紹: ◆這遊戲已確定在 06年9月28日 發售,問題是 限定版 要日幣10,290( 連稅 ) . . . 限定版內容:
暫時公佈的 預約特典:
◆只能說一句話啦:「努力儲錢啊」 . . . . . . ◆再來是 PS2遊戲 Gift -Prism-。
◆最後想寫關於 ∼eternal recollection∼這網站的事情。 在 6月尾,除了∼eternal recollection∼Memories Off Area 完成了 更改網頁空間的工程、My Story改版 外,還加入了兩款遊戲介紹:夢之翼 及 We Are*。 其實現在處於「Memories Off新作公佈前的 真空期」,真的是比以前的「真空期」更難涯 . . . . . . 基本上很多 討論區/論壇 早就出現「真空期」所引發的問題。 由
中國娛樂通 代理推出的 Memories Off #5 PC中文版,只是「遠水不能救近火」,07年3月 才有機會推出 . . . ( 不過延期機會
都有不少 )
◆不過有「危」才會有「機」,現在是時候 要將網站的「發展方向」更確實了。 還有就是 將來會出來工作 的問題, 因此我都希望在這暑假內/今年內 完成所有「Game Area」的內容, 另外我也希望 有更多更好的MO網站出現,
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